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Alternativa3D 8.17.0的更新

作者: minhost 发表时间: 2011-10-17 10:24 一共有 人看过

原文链接:Alternativa3D 8.17.0的更新

新增:
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1. ParserA3D:增加Skin对象与光源导入
2. 增加Parser3DS类,用以导入3DS格式的模型
3. 增加intersectRay()方法,用以获取Mesh对象的射线相交信息
4. 增加AxisAlignedSprite类,沿着一个轴对着摄像头的平面
5. 支持把Object3D导出为二进制A3D格式
6. 添加debug模式的BOUNDS显示
7. 添加Plane
8. GeoSphere在创建之后,顶点具有法线与切线
9. StandardMaterial的NormalMapSpace支持TANGENT_LEFT_HANDED

修改:
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1. Decal:去掉offset属性
2. StandardMaterial:修复部分灯光错误
3. FillMaterial:默认颜色改为灰色
4. Box:优化构造函数
5. Box:修正clone(),现在Surface不会被复制
6. WireFrame.getResources():支持resourceType参数

模型查看器的修改:
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1. 在SharedObjects中保存导出和发布设置
2. 自动将Skin划分为大量bones
3. 界面优化与修正错误

官方下载地址:http://alternativaplatform.com/en/alternativa3d/
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