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这是一个系列译文教程,通过实例深入浅出地讲解Unity3D中的C#编程。
这是一个系列译文教程,将向初学者展示如何使用Unity 2D工具集制作基于2D Sprite的物理游戏。

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2014 Unity大会上,小米游戏总经理尚进作为受邀嘉宾之一,在接受媒体群访时分享了小米在游戏方面发展策略和愿景,并鼓励广大开发者开发电视游戏。...
这是大多数开发者在发行一款全新应用时都会遇到的最大问题之一:“如果我创造了它,是否会有人喜欢它?”即使你的产品很出色,如果你不能吸引最初的用户的注意,你便算失败。...
本文是关于独立开发者需要面对的一些无聊的文书工作以及如何快速完成它们的快速指南。注:我是以作为英国开发者的经验进行说明。你可以将其应用到自己的情况中。...
火溶科技CEO王伟峰在Unite 2014 亚洲开发者大会上围绕《啪啪三国》展开了演讲,并接受了媒体的采访,听他说《啪啪三国》的那些事儿。...
IT技术的发展日新月异,新技术层出不穷,具有良好的学习能力,及时获取新知识、补充和丰富自己,已成为程序员职业发展的核心竞争力。本文作者总结出了提高程序员学习能力的三个要点。...
本文介绍了提升开发效率的十个工具,包括Git, Stack Overflow, Office 365 等,总有一款适合你。...
这是我关于寻径新方法的系列文章的第一篇。它是我过去数年在游戏AI、哲学和进化心理学方面的部分研究和心得。...
他认为手游竞争白热化的初期对开发者来说是个很好的盈利机会,此外,他阐述了对游戏发展方向、游戏IP、如何应对游戏山寨等的理解和看法。...
关于C语言内存管理薄弱的问题几年前我们就 讨论过 。我的观点——当时和现在——都是C语言不适合用来写安全性要求高的程序,任何缺乏内存检查机制的编程语言都不适合。...
在此教程中我将展示如何创建一个自定义的角色菜单,以及如何在游戏中为此保存必须的数据。我们将创建一个玩家造型,通过添加额外附属或者改变颜色来自定义,保存数据,加载其他关卡以及利用保存数据重新创建。...
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好久没来了,今天有空就把我在AIR Mobile开发中总结的问题给大家分享下: 1.iOS中加载本地json文件,其键值必须是字符串,如{\"tileWidth\":\"106\"} 否则decode时报错(待验证)。 2.File.applicat...

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本文讲Unity 相机跟随/OnTrigger和List使用/控制物体移动和旋转,直接给出了代码,请大家参考。
本文讲Unity连接数据库MySQL的具体方法,请大家参考。

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